CASA – Exzellenzcluster an der Ruhr-Universität Bochum

Bits, Bytes und Bildgeschichten

Eine vierteilige Comicreihe übersetzt komplexe IT-Sicherheitsforschung in unterhaltsame Abenteuer mit tierischen Protagonisten

Was haben ein keksliebender Fuchs, ein baufreudiger Biber und eine Häsin mit verschwundenen Karotten gemeinsam? Sie alle tauchen ein in die faszinierende Welt digitaler Sicherheit! Für den Exzellenzcluster CASA an der Ruhr-Universität Bochum entwickelten wir eine vierteilige Comicreihe, die hochkomplexe IT-Sicherheitsforschung durch anschauliche Geschichten vermittelt. Unsere Comics verwandeln Seiten Quellcode in lebendige Abenteuer – und nehmen Lesende mit auf eine Reise, die Wissen vermittelt und Begeisterung für Zukunftstechnologien weckt.

Die Herausforderung
Von Nullen und Einsen zu tierischen Geschichten
IT-Sicherheit ist ein entscheidendes Zukunftsthema – doch für viele bleibt das Feld mit seinen abstrakten Begriffen und unsichtbaren Prozessen unzugänglich. Genau hier setzte der Auftrag des Exzellenzclusters CASA an: Wie macht man komplexe Cybersicherheitsforschung für ein breiteres Publikum verständlich? Wie weckt man Interesse bei jungen Menschen für dieses Feld? Die Antwort fanden wir in der Kraft des visuellen Storytellings.
Doppelseite aus der Graphic Novel 18 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
Doppelseite aus der Graphic Novel 99 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
Doppelseite aus der Graphic Novel 74 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
„Ellery hat unsere Inhalte mit Spaß und Leichtigkeit vermittelt“
Cornelia Robrahn, Senior Art Director an der RUHR-UNIVERSITÄT BOCHUM
Deliverables

Konkret geliefert

In enger Zusammenarbeit mit den CASA-Forschenden entstand eine vierteilige Comicreihe: Fuchs Whitfield schnüffelt in der Kryptographie, Biber Paul taucht tief in die Hardware-Sicherheit, Häsin Betty hoppelt durch sichere Systeme und Chamäleon Maggie erkundet Fragen der Benutzerfreundlichkeit. Jeder Comic kombiniert spannende Storys mit einem «CASA-Wiki» für Fachbegriffe, Real-Life-Beispielen und Verweisen auf wissenschaftliche Publikationen.
1

Narratives Konzept und Charakterentwicklung

Entwicklung von vier tierischen Protagonisten mit individuellen Backstorys, Rahmenhandlungen und einer durchgehenden Serienlogik. Jede Figur verkörpert die Eigenheiten ihres Forschungsbereichs und funktioniert als Identifikationsfigur für die Zielgruppe.
Doppelseite aus der Graphic Novel 67 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
2

Illustration und visuelles Metaphernsystem

Vollständige Comicillustration über vier Hefte mit einem einheitlichen visuellen Stil, der Zugänglichkeit und Ernsthaftigkeit verbindet. Entwicklung eines Bildrepertoires aus visuellen Metaphern für abstrakte Konzepte wie Hardware-Trojaner oder Anonymisierungsnetzwerke.
Doppelseite aus der Graphic Novel 99 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
3

Redaktion und wissenschaftliche Textübersetzung

Erstellung aller Textelemente: Dialoge, Sprechblasentexte, CASA-Wiki-Einträge und Real-Life-Stories in enger Abstimmung mit den Forschenden. Entwicklung für zwei Sprachen (Englisch und Deutsch) mit gleichzeitiger wissenschaftlicher Präzision und narrativer Leichtigkeit.
Doppelseite aus der Graphic Novel 08 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum
4

Editorial Design und Druckproduktion

Vollständiges Seitenlayout für vier Einzelhefte, druckfertig aufbereitet für mehrere Auflagen. Parallel dazu Umsetzung digitaler Flipbook-Versionen sowie Anpassung der Dateien für den Schulbetrieb als Klassensatz.
Doppelseite aus der Graphic Novel 74 – Exzellenzcluster CASA der Ruhr-Universität Bochum