Young Academy for Sustainability Research – Universität Freiburg

Welt im Wandel

Fünf Geschichten zur Umweltkrise – eine Graphic Novel macht Klimaforschung für Jugendliche greifbar

Wie erreicht Wissenschaft eine Generation, die mehr mit TikTok als mit Fachpublikationen aufwächst? Diese Herausforderung brachte die Uni Freiburg zu uns. Statt trockener Forschungsberichte entstanden fünf lebendige Geschichten junger Menschen, die den Wandel selbst gestalten – von der Kolonialzeit in der Karibik bis zu einem futuristischen Ghana im Jahr 2150. Eine Graphic Novel, die nicht belehrt, sondern begeistert.

Doppelseite aus der Graphic Novel 3 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
Die Herausforderung
Globale Perspektiven auf den Klimawandel
Die Young Academy for Sustainability Research am Freiburger Institute for Advanced Studies stand vor einer klassischen Herausforderung der Wissenschaftskommunikation: Wie lassen sich komplexe Forschungsergebnisse einer jungen Zielgruppe vermitteln? Fünf wissenschaftliche Texte zur globalen Umweltkrise warteten darauf, ihre trockene Akademiker-Sprache abzulegen und zu lebendigen Geschichten zu werden – sowohl informierend als auch inspirierend, mit wissenschaftlicher Seriosität und narrativer Kraft.
Doppelseite aus der Graphic Novel 1 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
Doppelseite aus der Graphic Novel 10 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
Doppelseite aus der Graphic Novel 1 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
Unsere Vision für die Graphic Novel „Welt im Wandel“ wurde perfekt umgesetzt, visuell wie narrativ. Dank Ellery Studio konnten wir eine fesselnde Geschichte entwickeln.
Michael Vollstaedt, Koordinator Junge Akademie für Nachhaltigkeitsforschung
Albert-Ludwigs-Universität Freiburg im Breisgau
Deliverables

Konkret geliefert

Aus akademischen Texten wurden jugendgerechte Geschichten. Aus Daten wurden Charaktere. Geschichten aus verschiedenen Orten der Erde verbinden sich zu einem schlüssigen Narrativ. Jede Story folgt jungen Protagonist:innen auf ihrem Weg durch Krisen hin zu Lösungsansätzen. Illustrationen schaffen emotionale Nähe, ohne die wissenschaftliche Fundierung zu verwässern.
1

Storyboarding für illustrierte Sachbücher

Vollständige visuelle Erzählstruktur für fünf zusammenhängende Geschichten mit Fokus auf narrative Rhythmen und emotionale Dramaturgie.
Doppelseite aus der Graphic Novel 5 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
2

Illustration und Farbkonzept

Warme, zugängliche Bildsprache mit eigenen Farbpaletten und atmosphärischer Tiefe für emotionale Ansprache. Charakterentwicklung und Figurendesign für diverse Protagonist:innen aus verschiedenen Weltregionen.
Doppelseite aus der Graphic Novel 20 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
3

Editorial Design für Bildungsmedien

Von der Seitenarchitektur bis zu den druckfertigen Daten: Das komplette Buchdesign wurde so entwickelt, dass es verlegerischen Standards entspricht und im Schulunterricht praktisch einsetzbar ist.
Doppelseite aus der Graphic Novel 5 – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“
4

Narrative Überarbeitung für Wissenschaftspublikationen

Beratende Überarbeitung der ursprünglichen akademischen Texte für zielgruppengerechte Ansprache und narrative Wirkung. Publikation durch den Waxmann Verlag.
Auspacken der gedruckten Publikation – Young Academy for Sustainability, Graphic Novel „Welt im Wandel“